3DModel, Blocks, Google,

本記事では、STYLYで使用できる3Dソフトウェアサイトの一部をご紹介します。

 

mixamo

MixamoはAdobe Systemsグループが提供するサービスで、3Dキャラクターにアニメーションを付けたり、既に動きのついたキャラクターをダウンロードすることができます。STYLYではmixamoを通じて入手したアニメーション付きFBXファイルをシーン内に挿入することができます。

 

Blocks (Google)

STYLYではGoogle社が提供するVRモデリングツール「Blocks」を使って造形したデータを3Dモデルデータとして書き出し利用することができます。

まずは造形をしていきます。

 

モデリングが完了したら手元のツールパネル下部にあるボタンから「Publish」を選択します。

 

ゴーグルを外してPCのディスプレイを確認します。

 

3Dモデルの情報を埋め、青いボタンの「Publish」を押します。

 

これで作ったデータが公開されました。

 

公開された3Dモデル画面ページの中にあるDownloadをクリックするとデータの自動ダウンロードが開始します。開封すると.objファイルと.mtlファイルが格納されているので確認しましょう。

ファイルの準備ができたら、STYLYに3Dモデルデータのアップロードをします。アップロード方法はこちらをご覧ください。

 

Tilt Brush

STYLYではGoogle社のTilt Brushを使ってVR空間でペイントしたデータを3Dモデルデータとして書き出し、利用することができます。その際、データはFBXファイルで書き出す必要があります。

 

ペイントが終了したら、次の方法でFBX書き出しを行います。

  1. 手元のToolパネルからMore > Labs > Export の順に選択
  2. .fbxファイルがTilt Brush/exportsフォルダに保存される

ファイルの準備ができたら、STYLYにアップロードします。アップロード方法はこちらをご覧ください。

さらに書き出しについて詳細を確認したい場合は、Google社の公式サポートページをご覧ください。
>>Saving and sharing your Tilt Brush sketches

3ds Max

STYLYでは3ds Maxで作成した3Dモデルデータを取り込んで利用することができます。

 

その際、3DモデルはFBXファイルで書き出ししてください。FBXの書き出しについては以下、Autodesk社公式サイトのサポートページをご参照ください。

>>Exporting FBX Files for Games

ファイルの準備ができたら、こちらからアップロード方法をご覧ください。

 

Maya

STYLYではMayaで作成した3Dモデルデータを取り込んで利用することができます。その際、3DモデルはFBXファイルで書き出ししてください。

 

FBXの書き出しについては以下、Autodesk社公式サイトのサポートページをご参照ください。

>>Exporting from Maya to an FBX file

ファイルの準備ができたら、こちらからアップロード方法をご覧ください。

 

Blender

STYLYではBlenderで作成した3Dモデルデータを取り込んで利用することができます。その際、3Dモデルは.blendファイルで書き出ししてください。

 

ファイルの準備ができたら、こちらからアップロード方法をご覧ください。

 

 

使用されている3Dソフトはありましたか?

無料で気軽に使用できる3Dソフトもありますので、ぜひ活用してみてはいかがでしょうか。

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Miyuki Yasuzawa

Miyuki Yasuzawa

デジタルハリウッド東京本校卒業後、今はフリーランスデザイナーです。主に動画制作、プロジェクションマッピング制作などをしていて、HP制作や英訳もたまにやります。宇宙と読書が好きです。

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