Interview
2018年07月
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Unity
Unityで電光掲示板を作り、STYLYへアップロードする
Manual
Unity
Unityシーンアップロード機能の使い方
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Maya
Substance Designer
ZBrush
VR空間 TREASURE HUNTERの作り方 -Substance DesignerでBakeをする-
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Maya
VR Scene
ZBrush
VR空間 TREASURE HUNTERの作り方 -ZBrushでCrackのスカルプト-
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ZBrush
VR空間 TREASURE HUNTERの作り方 -ZBrushでのモデリングからオーナメントのスカルプト-
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Maya
VR Scene
ZBrush
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Blender
Blender入門 モデリングを始める1 基本操作
Interview
空間に写真を刺す。写真家、石田真澄の日常が光る3次元空間「world of reflection」
3DModel
Maya
VR Scene
VR空間 TREASURE HUNTERの作り方 -MayaでのローポリモデリングとZBrushへの準備
Interview
3Dスキャンデータで、アナログとデジタルをつなぐ造形作家「澤 奈緒」と表現としてのVR
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空間を移植し、記録する。アーティスト「Colliu」のVR観
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