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Unity
【Unity / Audio】STYLYシーン上で音響効果を切り替える
Pickup Scene
未来に対する“不確実性”を問う「The Garden of Eden」:Yiming Yang
Tilt Brush
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【最新版】Tilt Brushで作成した3DモデルをSTYLYにアップロードする方法
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Virtual Reality
STYLYがTiltBrushで制作された3Dモデルの正式サポートを開始
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Unity
【Unity / Audio】オーディオシステム超入門
Pickup Scene
現実空間と仮想空間による重ね合わせのICC展示作品「それらしい場所」:藤倉麻子
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文化ファッション大学院大学が開催中のオンラインフェスティバル「BFGU Online Festival “Redefining”」にてSTYLY Mobileを活用したARファッションショーを開催中
Pickup Scene
セクシャル、カオス、その空間と感覚「The 23-year-old confession」:WON HOI IAN ( GLORIAWONG )
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5GやVPS技術とSTYLY for Nrealを組み合わせたアプリをPsychic VR Labが開発・提供 館内のリアルな空間にARを重ねるデジタル展示「HYPER LANDSCAPE」が開催
Daz Studio
Tips
【DAZ Studio】③Hair Tool for Blenderで髪の毛を作る(後半)
Daz Studio
Tips
【DAZ Studio】③Hair Tool for Blenderで髪の毛を作る(前半)
Pickup Scene
デジタルファッションの新たな可能性「nwe 2021 SPRING SUMMER WOMEN’S FASHION SHOW」:Augmented Fashion Research
Pickup Scene
装置としてVRを検討する「Displays XR」:半澤智朗
Tips
Unity
【Unity】パーティクルシステムを利用してゴッドレイを表現する
Pickup Scene
2Dと3Dの境界への接触「Paradise (Type: Ice)」: cpnnn
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VR/AR/MRクリエイティブプラットフォーム「STYLY」を提供する株式会社Psychic VR Labが 9 億円調達 累計調達額は 19 億円に
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東京都MaaS社会実装モデル構築に関する実証事業『Enjoy!おうちでお台場』の一環でSTYLYを活用したバーチャル観光VRコンテンツ「XR Music Art NIJIGASAKI」を展開
Pickup Scene
“視る”に宿る構造へ問いかけ「gaze on me」: Miki Nigo
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サンリオピューロランド初のARアワード グランプリを発表!「Digital KAWAII Awards in Sanrio Puroland」小学生も大健闘!入賞作品はピューロランド上で展示
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世界最大級のモバイル見本市であるMWC2021 Shanghaiに STYLY for Nrealを活用したミュージックMRコンテンツを出展
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YOASOBIの楽曲「夜に駆ける」を題材にしたARMVを公募 ジャンル特化のxR表現コミュニティ「NEWVIEW CYPHER #MUSIC」映像部門の募集を開始
3DModel
Tips
【Dust3D】ダウンロード方法から円を並べてモデリングする使い方
Tips
Unity
【Unity / NavMesh】VR鬼ごっこにアニメーションをつけよう
3DModel
Tips
【記事まとめ】人物モデルを動かす方法
Daz Studio
【DAZ Studio】②Photoshopで人体のテクスチャをカスタムする
Tips
Unity
【Unity / PlayMaker】アニメーションの途中でイベントを発生させる
Tips
Unity
【Unity / NavMesh】AIを使ってVR鬼ごっこをしよう
Daz Studio
Tips
【DAZ Studio】①ダウンロード方法 / 基本操作 / 人体モデルを作る
Pickup Scene