STYLYモバイルアプリでARシーンを制作する制作者向けに、シーンの容量(データサイズ)を効率的に設計するためのシーンサイズとダウンロード時間について、キャリア回線の実行速度毎にご紹介いたします。
なぜシーン容量(サイズ)を考える必要があるのか
スマートフォンユーザーはダウンロード時間が長いと離脱率が高くなる傾向があります。
Think with Googleによれば「モバイルサイトの読み込みに3秒以上かかると、訪問者の53%が離脱します。」と記載してある通り、ダウンロード時間が長いと離脱するユーザーが増えます。
シーン容量(サイズ)を適切な容量にすることは、ユーザーの離脱を下げ、体験数を増やすことに繋がります。
Mobile site load time statistics – Think with Google
推奨ダウンロード時間の目安
推奨ダウンロード時間:3秒以内
ダウンロード時間と通信速度の関係
キャリア回線の実行速度により、ダウンロード時間は大きく異なります。以下はdocomoの実測値に基づいた、AndroidおよびiOSのダウンロード速度(最大値~最小値)毎のダウンロード時間(秒)を計算した結果です。
Androidの場合
シーン容量 (MB) |
100MB |
75MB |
50MB |
最大値 (761Mbps) |
1.05秒 |
0.79秒 |
0.53秒 |
75%値 (242Mbps) |
3.31秒 |
2.48秒 |
1.65秒 |
中央値 (85Mbps) |
9.41秒 |
7.06秒 |
4.71秒 |
25%値 (34Mbps) |
23.53秒 |
17.65秒 |
11.76秒 |
最小値 (3Mbps) |
266.67秒 |
200.00秒 |
133.33秒 |
iOSの場合
シーン容量 (MB) |
100MB |
75MB |
50MB |
最大値 (818Mbps) |
0.98秒 |
0.73秒 |
0.49秒 |
75%値 (289Mbps) |
2.77秒 |
2.08秒 |
1.38秒 |
中央値 (112Mbps) |
7.14秒 |
5.36秒 |
3.57秒 |
25%値 (39Mbps) |
20.51秒 |
15.38秒 |
10.26秒 |
最小値 (2Mbps) |
400.00秒 |
300.00秒 |
200.00秒 |
計算式
シーン容量(MB) / (ダウンロード時の回線速度(Mbps)× 0.125)
0.125:1Mbps = 0.125 Mpbs(1秒間に何MBのデータをダウンロードできるか)
計算例)
データ容量が100MBで、通信速度が85Mbpsの場合
100 / (85 × 0.125)= 100/10.625 = 9.41秒
推奨シーン容量(サイズ)
Androidの場合:31.88MB以下
中央値85Mbpsで3秒以内にダウンロードできるシーンサイズ
iOSの場合:42.0MB以下
中央値112Mbpsで3秒以内にダウンロードできるシーンサイズ
通信速度が中央値かつダウンロード時間3秒以下に抑えたい場合、42MBに抑えることを一つの目安としてください。シーンサイズは大きくても100MB以下に抑えるのが良いでしょう。