STYLY Studioアセット「FlutteringParticles Set」マニュアル

空間演出に使えるパーティクルのアセット群です。

パーティクルとは、沢山の細かい粒子を表現する為にゲームや3DCGなどで使用される技術です。

一般にパーティクル・システムを用いてシミュレーションされる事象の例としては、炎、爆発、煙、流水、火花、落葉、雲、霧、雪、埃、流星、毛髪、毛皮、草地、あるいは光跡や呪文の視覚効果(いわゆる「ゲームのエフェクト」)などが挙げられる。
Wikipediaより引用)

 

サンプルシーン

FlutteringParticles Setを使用したサンプルシーンはこちらです。

アセットの位置

このアセットは以下の場所にあります。

Assetsアイコンをクリック

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3D objectをクリック

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Featuredをクリック

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FlutteringParticles Set

FlutteringParticles Set


FlutteringParticles Set一覧

FlutteringParticles Set一覧

花と葉が漂うパーティクル

FlutteringParticles_Sakura_dance

FlutteringParticles_Sakura_dance

FlutteringParticles_Sakura_dance


FlutteringParticles_Sakura_dance

FlutteringParticles_Sakura_dance

FlutteringParticles_Ginkgo_dance

FlutteringParticles_Ginkgo_dance

FlutteringParticles_Ginkgo_dance


FlutteringParticles_Ginkgo_dance

FlutteringParticles_Ginkgo_dance

FlutteringParticles_Maple_dance

FlutteringParticles_Maple_dance

FlutteringParticles_Maple_dance


FlutteringParticles_Maple_dance

FlutteringParticles_Maple_dance

花と葉が漂うパーティクルに対応した地面オブジェクト

上部のパーティクルと併用できる地面オブジェクトです。
それぞれのパーティクルが積もったような表現が可能です。

FlutteringParticles_Sakura_ground

FlutteringParticles_Sakura_ground

FlutteringParticles_Sakura_ground

FlutteringParticles_Ginkgo_ground

FlutteringParticles_Maple_ground

FlutteringParticles_Maple_ground

FlutteringParticles_Maple_ground

ろうそく・紙灯籠パーティクル

ろうそくと紙灯籠が漂うパーティクルです。
配置しすぎると負荷が増加するため、適切な分量を配置してください。

FlutteringParticles_Candle_dance

FlutteringParticles_Candle_dance

FlutteringParticles_Candle_dance


FlutteringParticles_Candle_dance

FlutteringParticles_Candle_dance

FlutteringParticles_Toro_dance

FlutteringParticles_Toro_dance

FlutteringParticles_Toro_dance


FlutteringParticles_Toro_dance

FlutteringParticles_Toro_dance

Certified by (QA) : Shota Shawn Yoshizawa
Edited by : SASAnishiki