②次に気に入っている単語、言葉を出します。
これはタイトルに使用したC’est la vie、諸行無常を出して作品の軸にしました。
そして、ゲームの世界では色々な単語(いずれ終わりゆくもの(笑))を立体のロゴのように出したいなと思っていたのでこのように案を出しました。ビジュアル的にはなんとなく方向性が決まってきたので、あとは作りながら決めていきました。
これはタイトルに使用したC’est la vie、諸行無常を出して作品の軸にしました。
そして、ゲームの世界では色々な単語(いずれ終わりゆくもの(笑))を立体のロゴのように出したいなと思っていたのでこのように案を出しました。ビジュアル的にはなんとなく方向性が決まってきたので、あとは作りながら決めていきました。
これから
— シーン内でのコンテンツを実装したと際にうまくいかなかったことはありましたか?