【STYLY Studio】 LABメニュー配下のアセット使い方一覧表

STYLY StudioにはLABメニューがあります。LABメニュー配下のアセットは、プロパティ(カラーや範囲のこと)のパラメータをユーザーが自由に設定し、好きなアセットにアレンジして使えます。本マニュアルではLABメニュー配下のアセット使い方をまとめました。

自分好みのアセットを見つけて、アレンジして使ってみてください。

Upload video sphere screen

自分のパソコンから動画データを球体のスクリーンでアップロードができます。

Upload video sphere screen

Upload video sphere screen

  1. [SELECT]ボタンを押してPCからアップロードしたい動画を選びましょう。
  2. オーディオモードを選択します。1:音あり(デフォルト)、0:ミュート
  3. [ADD TO SCENE] ボタンをクリックします。
パラメーター画面

パラメーター画面

Upload video square screen

自分のパソコンから動画データを四角形のスクリーンでアップロードができます。

Upload video square screen

Upload video square screen

  1. [SELECT]ボタンを押してPCからアップロードしたい動画を選びましょう。
  2. オーディオモードを選択します。1:音あり(デフォルト)、0:ミュート
  3. [ADD TO SCENE] ボタンをクリックします。
パラメーター画面

パラメーター画面

Upload video floor circle screen

自分のパソコンから動画データをフロアタイプの円形のスクリーンでアップロードができます。

Upload video floor circle screen

Upload video floor circle screen

  1. [SELECT]ボタンを押してPCからアップロードしたい動画を選びましょう。
  2. オーディオモードを選択します。1:音あり(デフォルト)、0:ミュート
  3. [ADD TO SCENE] ボタンをクリックします。
パラメーター画面

パラメーター画面

Picture frames

Picture framesは自分のPCからアップロードした画像を額縁風に加工できるアセットです。

Picture frames

Picture frames

  1. 「Select」:アップロードする画像を選択
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Television

Televisionは、自分のPCからアップロードした動画をテレビ風に流せるアセットです。ユーザーはテレビに近づいた際の動画が開始する距離と、動画の音を出すか否かを設定できます。

Television

Television

  1. 「Select」:アップロードする動画を選択
  2. 「adjust the distance」:どのくらいテレビに近づいたら動画が開始するのかを設定
  3. 「on / off sound」:音を流すか、ミュートにするか設定。onでは音が流れ、offではミュート状態になる。
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Heart particles

Heart particlesでは、ハートの形をパーティクルで表現します。

Heart particles

Heart particles

  1. Max particles:パーティクルの数を設定(数が大きいほど精巧なハートの形になります)
  2. Particle color:パーティクルの色を設定
  3. ADD TO SCENE:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Directional Light

ディレクショナルライトの色と強さを調整して使用します。

 Directional Light

Directional Light

  1. Color of the light:色を調整
  2. Intensity of the light:強さを調整
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
    パラメーター画面

    パラメーター画面

Point light

ポイントライトの色、範囲、強さを調整して使用します。

Point light

Point light

  1. Color of the light:色を調整
  2. Reach of the light:範囲を調整
  3. Intensity of the light:強さを調整
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Spotlight

スポットライトの色、範囲、強さを調整して使用します。

Spotlight

Spotlight

  1. Color of the light:色を調整
  2. Reach of the light:範囲を調整
  3. Intensity of the light:強さを調整
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Color switching Directional Light

2種類のディレクショナルライトが交互に点灯します。 ディレクショナルライトの2色、切り替わるインターバル時間を調整して使用します。

Color switching Directional Light

Color switching Directional Light

  1. Color1:色を調整
  2. Color2:色を調整
  3. Switching interval time:色が切り替わるインターバル時間を調整
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Color switching Point light

2種類のポイントライトが交互に点灯します。 ポイントライトの2色、切り替わるインターバル時間を調整して使用します。

Color switching Point light

Color switching Point light

  1. Color1:色を調整
  2. Color2:色を調整
  3. Switching interval time:色が切り替わるインターバル時間を調整
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Color switching Spotlight

2種類のスポットライトが交互に点灯します。 スポットライトの2色、切り替わるインターバル時間を調整して使用します。

Color switching Spotlight

Color switching Spotlight

  1. Color1:色を調整
  2. Color2:色を調整
  3. Switching interval time:色が切り替わるインターバル時間を調整
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Flashing Directional Light

ディレクショナルライトの点灯時間と消灯時間を調整して使用します。

Flashing Directional Light

Flashing Directional Light

  1. Color of the light:色を調整
  2. On interval time:点灯時間を調節
  3. OFF interval time:消灯時間を調節
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Flashing Point Light

ポイントライトの点灯時間と消灯時間を調整して使用します。

Flashing Point Light

Flashing Point Light

  1. Color of the light:色を調整
  2. On interval time:点灯時間を調節
  3. OFF interval time:消灯時間を調節
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Flashing Spotlight

ポイントライトの点灯時間と消灯時間を調整して使用します。

Flashing Spotlight

Flashing Spotlight


  1. Color of the light:色を調整
  2. On interval time:点灯時間を調節
  3. OFF interval time:消灯時間を調節
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加

パラメーター画面

パラメーター画面

Cube

キューブの色を調整して使用します。

Cube

Cube

  1. Color of the Cube:色を調整
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
    パラメーター画面

    パラメーター画面

Sphere

スフィアの色を調整して使用します。

Sphere

Sphere

  1. Color of the Sphere:色を調整
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Cylinder

シリンダーの色を調整して使用します。

Cylinder

Cylinder

  1. Color of the Cylinder:色を調整
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Sensor light

Sensor lightは近づくと点灯する効果です。 設定した半径内に入ると点灯し、半径内から離れると消えます。

Sensor light

Sensor light

  1. 「Change the light color」:点灯する色を設定
  2. 「Change the threshold distance that turns on and off」:どれだけ近づいた時に点灯するかの設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Text input

Text inputは文字をシーン内に出現させます。

Text input

Text input

  1. 「The text to be displayed」:出現させる文字を入力 (全角文字は表示されません)
  2. 「Text color」:文字の色を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Electric bulletin board

Electric bulletin boardは電光掲示板のように文字がタイル上を流れる効果です。

 Electric bulletin board

Electric bulletin board

  1. 「Scrolling text」:流れる文字を入力 (全角文字は表示されません)
  2. 「Text color」:文字の色を設定
  3. 「Background color」:電光掲示板の色を設定
  4. 「Scrolling speed」:文字が流れるスピードを設定
  5. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Gift box

Gift boxは、カメラに近づくと箱が開きます。

Gift box

Gift box

  1. 「Change open distance」:どれだけ近づいた時に箱が開くのかの設定
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Flower

Flowerは、カメラに近づくと花が咲きます。

Flower

Flower

  1. 「Change the flowering distance」:どれだけ近づいた時に花が咲くのかの設定
  2. 「Change the flower color」:花の色を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Rotating lights

Rotating lightsは、回転し続ける光を配置することができます。

Rotating lights

Rotating lights

  1. 「Change the lights color」:光の色を設定
  2. 「Change the rotation speed」:回転スピードを設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Fire heater

Fire heaterは、カメラに近づくと炎の勢いが強くなります。

Fire heater

Fire heater

  1. 「Change the burning distance」:どれだけ近づいた時に炎が強くなるかの設定
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Butterfly

Butterflyは、カメラに近づくと蝶が飛び回ります。

Butterfly

Butterfly

  1. 「Change the flying distance」:どれだけ近づいた時に蝶が飛び回るかの設定
  2. 「Change the wing color」:羽の色を設定
  3. 「Change the body color」:本体の色を設定
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
    パラメーター画面

    パラメーター画面

Firework

Fireworkは、一定間隔で花火を打ち上げます。

Firework

Firework

  1. 「Change the color1」:1色目を設定
  2. 「Change the color2」:2色目を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Tree

Treeは、木を配置できます。

Tree

Tree

  1. 「Change the leaves color」:色を設定
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Lighting stage

Lightning stageでは光り輝くステージを作成でき、光の色を設定できます。

Lighting stage

Lighting stage

  1. 「Lightning color」:ステージの光の色を設定
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Meteor shower

Meteor showerは流星のようなパーティクル表現で、パーティクルの色と数を設定できます。

Meteor shower

Meteor shower

  1. 「Meteor shower color」:パーティクルの色を設定
  2. 「The number of meteor shower」:パーティクルの数を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Rain

Rainは地上に雨を降らす表現です。雨粒の数を調整できます。

Rain

Rain

  1. 「Number of raindrops」:雨粒の数を設定(数が多いほど激しい雨になります)
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

The ground where the season changes

The ground where the season changesでは、近づいたときに季節が変わり花が咲く表現を作れます。

The ground where the season changes

The ground where the season changes

  1. 「Distance to make a change」:近づいたときにアニメーションが発動する距離を設定
  2. 「Amount to grow plants」:花の数を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Triangle effect

Triangle effectでは、三角形のエフェクトの色を設定できます。

Triangle effect

Triangle effect

  1. 「Effect color」:三角形の色を設定
  2. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

SeaShell

Seashellは貝に近づくと貝が開きパーティクルが舞うのですが、そのアニメーションが発動する距離とパーティクルの色を設定できます。

SeaShell

SeaShell

  1. 「Activate distance」:近づいたときに貝が開くアニメーションを発動する距離を設定
  2. 「Particle color」:パーティクルの色を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Musical notes

Musical notesでは、3種類の音符記号の数と色を設定して配置できます。

Musical notes

Musical notes

  1. 「Number of musical notes1」:ト音記号の数を設定
  2. 「Musical notes color1」:ト音記号の色を設定
  3. 「Number of musical notes2」:八分音符の数を設定
  4. 「Musical notes color2」:八分音符の色を設定
  5. 「Number of musical notes3」:シャープ記号の数を設定
  6. 「Musical notes color3」:シャープ記号の色を設定
  7. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Wall

Wallでは、光る壁を設定できます。

Wall

Wall

  1. 「Wall quantity」:壁の量を設定
  2. 「Wall color」:壁の色を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Leaves fall

Leaves fallでは、葉が落ちる様子を表現できます。

Leaves fall

Leaves fall

  1. 「Number of leaves」:葉の数を設定
  2. 「Leaf color」:葉の色を設定
  3. 「Fog color」:葉を覆う霧の色を設定
  4. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Pinwheel

Pinwheelでは、風車の形を3色のパーティクルで表現します。

Pinwheel

Pinwheel

  1. 「Rotation speed」:風車の回転の速度を設定
  2. 「Particle color1~3」:パーティクルの色を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面

Spine tree particles

Spine tree particlesでは、木の形をパーティクルで表現します。

Spine tree particles

Spine tree particles

  1. 「Max particles」:パーティクルの数を設定(数が大きいほど精巧な木の形になります)
  2. 「Color」:パーティクルの色を設定
  3. 「ADD TO SCENE」:シーンに追加
パラメーター画面

パラメーター画面