ロケーションマーカー ARシーン制作 マニュアル【Business/Enterprise(有償)プラン向け】

ロケーションマーカーについて

ロケーションマーカーとは、現実世界の環境にマーカーを配置して、マーカーを原点として使用するSTYLYが提供してる位置合わせの機能の一つになります。

通常のARシーン(ARテンプレートを使用して制作した)は、シーン起動時に平面検知をして、ARシーンを起動するたび原点を探してからシーンを再生します。ロケーションマーカーを使ったARシーンでは、平面検知をせず、現実世界の環境に設置したマーカーが原点となりますので、現実世界の環境と紐づいたARシーンを制作したい場合の使用をおすすめしております。

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ロケーションマーカーを使うパターンのご紹介

ロケーションマーカーを使ったARシーンを3つご紹介いたします。

フットスタンプ型
ロケーションマーカーを地面や床に配置して、その場所をARシーンの原点にできます

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名刺、ステッカー型
名刺やステッカーに紐づいたARシーンを作成する場合に使用できます

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看板型
立て看板や壁にロケーションマーカーを配置して、その場所をARシーンの原点にできます

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ロケーションマーカーが使えるプラン

Business/Enterprise(有償)プラン以上の場合にご使用いただけます。

ロケーションマーカーを使ったARシーンの作り方

新規シーン制作画面に、ロケーションマーカーを選択して、[シーンを制作]ボタンをクリックしてください。*Business/Enterprise(有償)プラン以上でないとロケーションマーカーテンプレートを選択できません

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シーンに配置してあるLocation Makerアセットが原点となるため、Location Makerアセットを原点にARシーンを制作していきます。

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Location Makerアセットの位置と向きを変更すると、現実世界に設置するロケーションマーカーの位置と向きと同期するようになっています。ただし、Location Makerアセットの大きさは同期しないため、ご注意ください。

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看板を想定して、Location Makerアセットを縦に配置。位置と向きは同期しているが、大きさは同期しないので注意。


 

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フットスタンプ型を想定して、Location Makerアセットを床に配置

シーンを制作したら、公開ボタンをクリックします。

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Publishボタンをクリックして、シーンを公開してください。

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シーンURLからロケーションIDを作成する

シーンURLをコピーしてください。

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ロケーションを選択してください。(*Business/Enterprise(有償)プラン以上ではないとロケーション画面へのボタンは表示されません)

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新規ロケーションボタンをクリックしてください。

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ロケーション名、詳細を入力して、シーン箇所にコピーしたシーンURLを入力して、シーンを追加したら保存ボタンをクリックしてください、

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ロケーションIDの作成が完了しました。

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ロケーションIDからロケーションマーカーを作成する

印刷時の原寸大のロケーションマーカーの大きさを事前に決める必要があります。印刷時のロケーションマーカーの原寸大の大きさとは、以下画像のように実際に印刷したマーカー部分の縦横の長さです。

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ロケーションマーカーでは、縦横サイズの情報(cm)を後ほど生成するQRコード内に含む必要があります(内部的にはサイズ情報をもとにStudioのシーンスケールを調整しています)。例えば、10cm×10cmのサイズ情報をもったロケーションマーカーを原寸大30cm×30cmで印刷してしまうとシーン内のスケールが合わなくなるのでご注意ください。

ロケーションマーカーの発行手順は以下です。

手順1:ロケーションIDを赤文字部分箇所に入力してください
https://styly.cc/?location=ロケーションID

例)
https://styly.cc/?location=520779be-2e6d-40b3-9241-a493aeb390bd

手順2:ロケーションIDの後に印刷時のロケーションマーカーの実寸大の大きさを入力します(メートル単位)
https://styly.cc/?location=ロケーションID&size=印刷時のサイズ[m]

例)0.2m(20cm)のロケーションマーカーを印刷したい場合
https://styly.cc/?location=520779be-2e6d-40b3-9241-a493aeb390bd&size=0.2

手順3:作成したURLをURLエンコード・デコードフォーム(https://www.tagindex.com/tool/url.html)でエンコードしてください。

URLエンコードフォーム箇所に、手順2で作成したURLを入力して、エンコードするボタンをクリックしてください。

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エンコード後フォームに、エンコード後のURLが生成されます。

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手順4:赤文字箇所をエンコード後URLに置き換えてください
https://styly.app.link/release?$desktop_url=エンコード後URL

例)
https://styly.app.link/release?$desktop_url=https%3A%2F%2Fstyly.cc%2F%3Flocation%3D520779be-2e6d-40b3-9241-a493aeb390bd%26size%3D0.2

ここで作成したURLは短縮しないでそのまま使用してください。短縮URLにすると正常に動作しない場合があります。

手順5:QRコード作成サイト(https://ao-system.net/qrcodesvg/)を使用して、手順4で作成したURLをQRコードに変換してください。

データ入力フォームに手順4で作成したURLを入力して、作成するボタンをクリックしてください。

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生成されたQRコードをダウンロードしてください。

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手順6:QRコードとSTYLYマーカーの画像を組み合わせてください。

STYLYマーカーガイドラインを厳守してください。ARコンテンツの体験ができない場合がございます。

STYLYマーカー ガイドライン
https://drive.google.com/file/d/1n42VhofeRKecKskMgmT4RNu4zDkeepS8/view?usp=sharing

STYLYマーカー aiファイル ダウンロード https://drive.google.com/file/d/1hGpowVQjRLTKsoMqtMt6YpAaPvZFj7RT/view?usp=sharing

aiファイルを扱えるサービス例
Adobe、GIMP

ロケーションマーカー ARシーン体験手順

  1. STYLYモバイルアプリのスキャンをタップする
  2. メッセージ「ロケーションを検出しました」を表示されるので、はいをタップする
  3. ロケーションのフレームが表示されるので合わせる
  4. ロケーションマーカーのARシーンが作成される
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よくある質問

Q:ロケーションマーカーの挙動を教えてください
何かしら看板のようなものをマーカーとして、そのマーカーを読み取ると、特定の位置に3DモデルがAR可視化表示できるようにしたいと考えているのですが、ロケーションマーカーを活用することでそういったことは実現可能でしょうか?
A:ロケーションマーカー用QRコード看板にして、そのマーカーを読み取ると、ロケーションマーカー用QRコード看板をベース(原点)に3DモデルがAR表示できます。

Q:Business/Enterpriseプランを解約した後、ロケーションマーカーを活用したシーンの公開は可能でしょうか
A:ロケーションマーカーを活用したシーンの公開は可能です。Business/Enterpriseプランを解約した場合、ロケーションマーカーを使ったシーン制作や編集はできなくなりますが、体験は引き続き可能です。

Business/EnterpriseプランからCreatorプランに変更して出来ない機能は以下です。
・ロケーションに関するタイトルや詳細の編集
・新規ロケーションの追加
・既存のロケーションへの新たなシーン追加

Q:ロケーションマーカーを複数用意し、その間を3Dモデルが動的に動くようなことができますか
A:ロケーションマーカーとシーンは1対1になっているため、複数のロケーションマーカー間で位置を共有することはできません。

Q:シーン公開後にARで体験ボタン押下後に表示されるマーカーとロケーションマーカーは別物でしょうか?
A:別物になります

Q:ガイドラインの推奨レイアウトにはマーカーの横幅がマックス50cmとなっているのですが、それ以上の大きさになる場合、このガイド推奨の比率を守った方がいいのでしょうか
A:体験時にマーカー読み込み精度に関わってきますので、ガイドラインの順守をお願いいたします。

Q:ロケーションマーカーのベストな印刷、展示方法があれば教えていただけると助かります
A:マーカー作成の注意点
・可能であればマーカーサイズ200mm×200mm以上を使用
・光沢のないプリント方法
・マーカーは平面に印刷する(できる限り湾曲させない)
・マーカーの設置は地面と平行か垂直のどちらかにする

マーカーを配置する周辺環境の注意点(コンテンツがズレやすい環境)
・反射する床
・床や壁が白一色(単色)、繰り返しパターン(特徴点*が少ない)

ロケーションマーカーを置く周辺環境に特徴点が少ない(ほぼない場合)と、どうしてもズレが発生してしまうのを理解していただき、上記の注意点を考慮してみてください。

*特徴点・・・際立って検出できる画像上の点。画像の特徴から場所を推定していますので、特徴のない単色や繰り返しパターンの壁や床のある環境では、場所を推定するのが難しくなり、ズレが発生します。

Q:都市テンプレートとロケーションマーカーの違いについて教えてください

 

都市テンプレート

ロケーションマーカー

マーカー有無

マーカーレス

専用マーカー使用

プラン

Creatorプランから利用可能
*商用利用不可

Business/Enterpriseプランから利用可能

ロケーション範囲

都市テンプレートが用意されているロケーションのみで利用可能

専用マーカーがあれば、どのロケーションでも利用可能

オクルージョン

都市モデルによるオクルージョンが可能

シーンに配置するアセットにオクルージョンを効かせたい場合は、ARオクルージョン(遮蔽)とは?解説マニュアル 読んで、AR Occlusion HighQualityまたはAR Occlusion FASTをシーンに配置してください

シーンに配置するアセットにオクルージョンを効かせたい場合は、ARオクルージョン(遮蔽)とは?解説マニュアル 読んで、AR Occlusion HighQualityまたはAR Occlusion FASTをシーンに配置してください

Q:動く電車や船の上でロケーションマーカーは使用できますか?
A:大きく位置がズレるのでロケーションマーカーだけでなくARとの相性が悪いです。ARではカメラの映像、加速度センサ、ジャイロセンサを使って自己位置推定を行っています。カメラに移動する風景が映れば、自己位置は初めに出したARオブジェクトに対してズレていきます。また電車の加速度をスマホが検知すれば、同じくARオブジェクトがズレていきます。ARコンテンツを体験する場合は、周辺の風景が移動しない環境、自分が大きく移動しないことが前提条件になります。