Unity 2017x において、テクスチャが正常に表示されない問題の対処法

皆さんこんにちは!

本日は、MixamoからダウンロードしUnityからSTYLYへアップロードしたキャラクターのテクスチャが、以下の画像のように表示されない際の対処法について解説します。

まず、キャラクターのPrefabを選択肢、Inspectorウィンドウの“Materials”を選択します。

次に、“Extract Textures”をクリックし、ディレクトリのウィンドウが表示されるので、新しいフォルダーを作成します。

そして、“Extract Materials”をクリックし、先ほど作成したフォルダーを選択します。キャラクターのテクスチャが表示されたことを確認します。

“Diffuse Shader”を適用します。手順に関してはすでに記事があるので、詳細に関してはそちらをご確認ください。

後は、STYLYへキャラクターをアップロードするだけです!

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