Web上でStrange Attractorを生成してエクスポートする方法

本記事ではアトラクターを可視化し3Dモデルとしてエクスポートする方法を紹介します。
アトラクターといえばローレンツアトラクターなどが有名ですが、アトラクター自体の説明は複雑かつ専門的な知識を要するので今回は省略します。

今回使用する「Strange Attractors」はMikael H Christensen氏(@SyntopiaDK)が作成したWeb上でアトラクターを生成することができるサイトです。
既存のアトラクターの種類を指定し、そのパラメーターを調整することで形を変化させることができます。
さらに作成したアトラクターをOBJ形式でエクスポートしたり、画像をキャプチャすることも可能です。

使用方法

形状変化

始めに下記のサイトにアクセスすることで、アトラクターを生成することができます。

Strange Attractors

Strange Attractor by Mikael H Christensen

Strange Attractors by Mikael H Christensen

パラメーターを調整することでアトラクターの形状を変化させることができます。

パラメーター

パラメーター


形状が変化します

形状が変化します

アトラクターのプリセットはアトラクター選択ボタンを押すことで任意のものに変更することができます。

形状の変化は上記の操作のみで完結することができます。

プリセットを変更することができます

プリセットを変更することができます

レンダリング設定

▼Effects 

Effects

Effects

Bloom ブルーム効果のオンオフ
Vignette 画面の四隅を明暗オンオフ
SSAO オクルージョンのオンオフ
Film Scan Linesのオンオフ

▼Bloom and Exposure

Bloom and Exposure

Bloom and Exposure

Exposure 明るさの調整します
Bloom threshold ブルームのしきい値の変更
Bloom strength ブルームの強さの変更します
Bloom radius ブルームの範囲の変更します

▼Material

Material

Material

Metalness   メタリックの値の変更します
Clear Coat クリアコートの値の変更します
CC Roughness クリアコートの粗さの値の変更します
Reflectivity 反射の度合いの変更します
Roughness 粗さの変更します
Color

色を変更します

Ground Color 地面の色を変更します
Wireframe 表示をワイヤーフレームに変更します

Geometry

Geometry

Geometry

Steps   アトラクターの繰り返し回数の変更します
Radius アトラクターの太さを変更します
Step Size 一度のステップの影響範囲を変更します
Tube facets 面の数を調整します(数が多い程面が滑らかになります)
Rebuild Geometryの数値を変更した後にRebuildを押すと反映されます

▼Scan Lines

Scan Lines

Scan Lines

Noise level 画面のノイズの度合いを調整します
Scan lines ノイズの細かさを調整します

▼SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)

SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)

SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)

Only AO AOのみを有効にします
AO radius AOの範囲を変更します
AO clamp AOの細かさを変更します
Lum influence AOの明るさを調整します
Show FPS FPSを表示します

レンダリング

画面左のMore…を選択し、“Save attractor as image(PNG)” をクリックするとレンダリング画像がダウンロードされます。

Save attraactor as image(PNG)

Save attractor as image(PNG)

3Dモデルをエクスポートする

“Save attractor as 3D(OBJ)” をクリックすると、アトラクターの3Dモデルがダウンロードされます。

Save attraactor as 3D(OBJ)

Save attractor as 3D(OBJ)

STYLYにアップロードする方法

STYLYアカウントを作成する

アカウント作成方法

STYLYにアップロードする方法

UnityからSTYLYにアップロードする方法

カラーを変更する

STYLYの標準機能であるModifierを使用して色を変えます。
メニュー画面のオブジェクトの右側にある歯車マークをクリックしてModifierを追加することができます。

今回は[Style change] Marble gray flat を使用しました。

「Style Change」を含むSTYLY Modifierについてはこちらの記事で詳しく解説しています。

 

3Dモデルがオブジェクトとして配置されると下記のように表示されます。
これでSTYLYへのアップロードは完了です。

お疲れ様でした。

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https://jp.forum.styly.cc/support/discussions

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