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【Blenderアドオン】HumGen3Dでバーチャルヒューマンを作る②「服装、ポーズ、表情の設定方法編」
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【Blender入門】モディファイアツールを活用する①導入〜Generate(Array/Bevel/Boolean)
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Unity
【Unity / PlayMaker】爆発魔法を作ろう!Raycastで特定の場所にオブジェクトを生成する方法
Manual
App LabからSTYLYをMeta Quest / Quest2(旧:Oculus Quest / Quest2)にインストールし、体験する方法
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Unity
【Unity】UI Textをぼやけさせない方法からTextMeshProの使い方まで
Interview
グラフィックデザインの別の方法論『creature typeface』八木幣二郎インタビュー
Pickup Scene
極彩色の肉イラストレーションをVR空間に蔓延させる 「Cryptid life – vol.2」STYLY Online Tour :TOMORO KINOSHITA レポート
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【Blenderアドオン】HumGen3Dでバーチャルヒューマンを作る ①「インストール、人体の設定方法編」
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著名コラボアーティスト達と共に生み出す超初体験 複数人同時に楽しめるXRツアー「ULTRA TOUR by STYLY」 第1弾は佐藤ねじ氏企画・監修のVRレストランが期間限定でOPEN
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Psychic VR Lab、BiPSEE・高知大学医学部と産学連携 研究開発組織「医療×VR」学を設立 高知県3大学と共にVRデジタル治療薬の臨床研究を開始
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【Blender 入門】アニメーションの作り方
Blender
【Blender】アドオン「Image Editor Plus」で画像編集する方法
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NEWVIEWとDOMMUNEがコラボレーション 月1のXR実験番組au 5G Presents「NEWVIEW DOMMUNE」始動 第1弾はxRの歴史を考察する「XR chronicle」
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JAPAN・TAIPEI・LONDONとグローバルに拡がるアートスクール「体験のデザイン」としての総合芸術=XRを学ぶ。あたらしい表現の学校「NEWVIEW SCHOOL」JAPAN第3期の募集を開始
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Unity
Project PLATEAUの使い方 3D都市モデルのダウンロード~Unityへのインポート方法
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Unity
【Unity】自分だけの風景を「Terrain Tool」で作ろう
Blender
【Blender】ボロノイ構造のオブジェクトを作る方法
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xRを総合芸術として学べる「NEWVIEW SCHOOL」第3期開講 2021年は日本に先立ちヨーロッパ初となるイギリス ロンドン校がオープン
Blender
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Blenderでノーマルマップを作成(ベイク)する方法
Blender
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【Blender】アドオン「SnowFX」で雪景色を作る方法
Pickup Scene
ZINEを拡張し新たな体験へ ARzine「YUMELT」:キキユヅキ
Adobe Capture
Tips
【Unity / Adobe Capture】身の回りの物をマテリアルにして使ってみよう
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VRによる遠隔心理カウンセリングサービスへXRプラットフォームSTYLYを提供し、共同立ち上げ
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【Blender】無料アドオン「Mesh Maze」で迷路を作る方法
Blender
Tips
【Blender】バンプマップとノーマルマップを理解する
Pickup Scene
身体によるVRとリアルの境界線「maintenance」:Asada Yuzuki
Blender
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【Blender】オリジナルのHDRI(High Dynamic Range Image)を作る方法
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Unity
【Unity】Particle System各モジュール一覧
Tips
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