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【Blender】Animation Nodes入門
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【Blender】様々なテクスチャマップを理解しよう
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バーチャル空間の有限性を体験する「C’est la vie, SHOGYO-MUJO」とは
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「体験のデザイン」としての総合芸術=xRを学ぶ。 オンライン学習プログラム「NEWVIEW SCHOOL ONLINE」提供開始
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YOASOBIが楽曲「夜に駆ける」を提供 ジャンル特化のxR表現コミュニティ第5弾は、#MUSIC!ARを使ったユーザー参加型のMV制作プロジェクトを展開
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【Unity Asset Store】STYLYで使えるUnityのリアルなマテリアルを紹介
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wataboku、rei nakanishiなど新鋭アーティストがNEWVIEW参戦!イラスト、グラフィックの表現を2Dから3Dへ拡張するジャンル特化のxR表現コミュニティ第3弾・第4弾を同時公開
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伊藤ガビン、おめシス、ガッチマンらがNEWVIEW参戦! ジャンル特化のxR表現コミュニティ第2弾は、#GAME 長い歴史持つゲームの概念をアップデート!
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STYLY インタラクションSDK マニュアル
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STYLY MobileがVRコンテンツに対応!スマホ、タブレットでシームレスにVR・ARコンテンツ体験が可能に
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【ComicVket1/MusicVket1】 STYLY会場体験方法まとめ
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【ComicVket1/MusicVket1】ARフォトコンテスト開催!
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音楽・グラフィック・グッズ・ゲームなど、あらゆるジャンルをフリースタイルにxR化する!ジャンル特化のxR表現コミュニティ「NEWVIEW CYPHER」を始動
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【Blender】シェーダーエディター入門
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【STYLY Mobile】VRシーンの操作方法
Photoshop
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Unity
【Adobe Photoshop】「深度からメッシュ」を使用してマップで地面を簡単に作る方法
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Unity
【Unity入門】Post Processingの基礎を理解する
Maya
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【3DCGにおけるライティング】ゴボで影の演出をする
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ARキャラクタージオラマを作ってみよう
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STYLYとテレビ朝日『超人女子戦士 ガリベンガーV』が 「ARキャラクタージオラマアワード」の公募を開始! 審査員に小峠英二(バイきんぐ)が参加
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Unity
【Unityアセット】Mtreeを使って樹木のモデリングを行う
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審査委員長に宇川直宏氏を迎え xRのグローバルアワードへアップデート 「NEWVIEW AWARDS 2020」の公募を開始!
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STYLYのVRシーンを複数人同時体験するセッション機能をベータリリース NEWVIEWやComic Vket 1・Music Vket 1のシーンを巡るツアーイベントも開催
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大阪商工会議所「XR活用推進フォーラム」アドバイザーとしてPsychic VR Lab 取締役/COO 渡邊 信彦が就任
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Unity
Unityのライティング「Reflection Probe」を使用して反射を表現する
PlayMaker
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Playmakerを使った初めてのゲーム作り④ 玉転がしゲームつくってみる(後編)
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【Unity】ノードベースでシェーダーを作る入門【ShaderForge】
Feature
2020年7月7日(火)アップデート内容「Gallery UI デザイン変更」
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